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レビュー
出ていっても放置しても解決しない
非常にバタバタとしたスタートの中で先に好機を迎えたのはC大阪。セットプレーからゴールを狙う機会があるが、川崎はまずはこの機会をシャットアウトして2試合連続の立ち上がりの失点を回避する。
基本的には徐々にボールを持つ時間を増やしていったのは川崎。C大阪は5-4-1をベースにどこでボールを取るかを探っていく。ワンサイドカットで高い位置からボールを奪っていく姿勢を見せていきたいC大阪。
しかしながら、川崎は閉じ込められることを回避。GKを経由して逆サイドに展開するなど、C大阪の前の5枚の誘導とは逆サイドから持ち上がる。C大阪の誘導通り、川崎は狭いところに追い込まれそうなシーンもあった。しかし、川崎は狭いところに追い込まれながらも近くの選手で段差を作り、フリーマンをきっちりと作り出す。前を向いた選手からは背後にパスを出して川崎は敵陣に入っていく。
まとめると、C大阪の守り方は5バックの前に中央をプロテクトしながらワンサイドカットを誘導する4-1の5枚の前線がいるという形になる。川崎はこの前の5枚のC大阪の前プレ隊の誘導から逃れようとボールを回す形になる。
川崎がうまく逃げそうになった時にC大阪の対応は大きく分けて2つ。プレスを諦めて引くか、最終ラインからスライドしてさらに人員を逐次投入するか。しかし、このいずれもうまくいかなかったのが序盤のC大阪。プレスを諦めて引けば、フリーの川崎の中盤からマルシーニョを中心に前線の動き出しから裏に合わせた縦に速い攻略のボールが飛んでくる。
後者のように前にスライドして潰そうとすると、微妙に立ち位置が間に合わずにファウル。川崎にFKのチャンスを与えてしまう。放置すれば裏抜け、出ていけばファウル。前線の守備隊で制御することができない川崎の前進に対して、対応を悩む状況が続くC大阪。悩んでいる中で犯したC大阪のファウルから川崎は先制点をゲット。
この先制点は「出ていったことで潰しが遅れた」形でFKを与えて、「裏への抜け出し」で完全にフリーにしたペドロ・ホマーノに得点を許す格好。ここまでのC大阪の悩みが凝縮しているように思えるゴールとなった。ニアサイドの奥田がラインをきっちり上げておけばオフサイドを取れたかもしれないが。
メリハリのない最短最速
得点以降もペースを握ったのは川崎。ラインの背後にクロス性のラストパスを送る形からチャンスを量産。惜しくもオフサイドで追加点にはならなかったが、C大阪は序盤の悩みから延々と致死性の場面を迎えていく。
裏への抜け出しに関しては最終的には退場者を出してしまったC大阪。FKからホマーノのリスタートで背後に抜けた伊藤を大畑が倒してファウル。鷹啄がカバーに間に合う位置までラインを下げられなかったこともあり、DOGSOでの退場判定に。C大阪のウィークであるワイドのCBの迎撃のところの連携がこの試合でもうまくいかなかった格好となった。
C大阪としては苦しい展開。11人の時も川崎のプレスをいなすことができず、高い位置にスライドしてのインターセプトに苦戦。川崎とは異なり、狭いスペースで前を向く選手を作るための連携構築は難しく、基本的には受けた人が自分で前を向きましょうとなっていた中で、プレスを回避しながら前進することはハードモードだった。
10人になってからはアバウトな浮き球をサイドに散らすことでさらに不確実性が増加。川崎に対して、脅威を突きつけることができない。
条件としては川崎がさらに主導権を握る状況が増えていく。しかし、思ったほど川崎は主導権を確保する流れにはならなかった。理由としては最短最速の攻撃をメリハリなく続けてしまったこと。もちろん、速いテンポでC大阪のプレスをかわし、そこからきっちりとDFラインの背後を狙った姿勢が退場者と先制点のきっかけにはなったのだが、前半の中盤からその姿勢は徐々に裏目に。少ないタッチで強引に背後を狙うパスワークは精度が落ちてしまい、攻撃がぶつ切りになるきっかけに。
数的優位であることを生かし、タメを使いながら上がる味方を作ったり、あるいは後方に一旦下げてやり直したりなどする場面は少なく、試合のテンポは一本調子。ボールを奪ったらすぐに空いたスペースに最短最速で入れていくという流れが攻撃の完結につながらず、試合が行ったり来たりする一因となっていた。
もう1つは強引なプレッシング。こちらも序盤はC大阪を制限しながらうまくいっていた部分ではあるのだが、ボールを自分のところで奪い取ろうという意識が強くなるあまり、奪いにいったところで反転を許して前に進まれたり、あるいはファウルを犯してしまったりなど、相手との間合いを掴むことができないプレーが続出。小見やサバックといった相手を背負ったり反転したりすることができる選手であれば、その強引さを利用して前進のきっかけにすることができるように。
ホマーノが警告を受けた37分くらいは最終ラインの強引なタックルと、攻守にイケイケという判断を見直すチャンスだったように思うが、その判断を是正できないまま延々と時間は経過。そのライブ感重視の雰囲気の象徴が山原のルーカスへのトリッピングだと言えるだろう。
このPKを決めたC大阪。しかし、前半終了前に川崎は反撃。一度落ち着いたC大阪が受けた状況を橘田がミドルで砕く。このゴールシーンはC大阪が5-3-1で受けるか4-4-1で受けるか曖昧だったように見える。小見だけは5バックのノリで最終ラインまで下がっていたが、他の中盤の3人は4-4-1っぽいポジションを取っていた。その結果、田中と小見の間が間延びした。
その結果、ぽっかり空いた小見と田中の間の脇坂にパスが入ったことでC大阪の守備が混乱した感じ。目の前にフリーの脇坂が登場した奥田が出て行こうか迷ってちょっと前に出る→奥田の穴を中盤が下がって埋める→橘田のミドルシュートのコースが空くって流れのように見える。
10人で守る場合、空けても仕方ないエリアと空けちゃダメなエリアを仕分けながら守らないといけないところだが、この場面ではうまく整理することができず。空けちゃダメなエリアを2列目のポジションのズレで使われた結果、連鎖的に川崎に攻略を許したシーンとなってしまった。
逆に言えば、相手にとって嫌なことを脇坂の縦パスから続けることができた川崎。見事なリカバリーとなった。その後もバタバタした終盤にはなったが、リードをキープしてハーフタイムを迎える。
背後を助けるための誘導
リードを再び確保した川崎はまずはライブ感溢れるノリ第一のスタンスを回避することが必要。ホマーノ→丸山の交代はタクティカルにそういう部分の規律を修正しようという交代なのかと思ったくらい。結果的には負傷の予防措置のような交代だったようだが。
いずれにしても、後半にピッチに立った川崎のイレブンにとってはそういう数的優位を生かすような意識が求められていたことは確か。後半頭の落ち着いたポゼッションではそうしたリズムの変化は見て取ることはできた。
しかし、交代で入った丸山のところから失点。ウレモヴィッチが最後に小見についていけなかったり、橘田が田中に置いていかれたりなど、他の選手の要素もなくはない場面だったが、やはり一番の問題は丸山だろう。
CBが持ち場を離れて出ていくのであれば、まずは相手を潰して欲しい。仮に潰しきれないとしても、少なくともホルダーをフリーにはしない。さらに、それも難しいのであれば、相手を一定の方向に誘導して後方の選手が守備の網を張れるようにしたい。この3段階のうちどこまで担保できるか次第で、CBの飛び出しは許容できるかなと思っている。
しかし、この場面の丸山は全部できなかった。奪うところは初手のサバックのところでの失敗になるのだけども、最終的には田中への対応で丸山にはもう1回リカバリーのチャンスがあったように思える。理想的な対応としては田中に対してボールを奪えなくてもいいので、右足を使わせないアングルで寄せて、小見へのパスルートを消しつつ、C大阪の攻撃を左サイドに寄せるイメージである。

もちろん、これでも田中→小見へのパスルートが完全に消えているとは断言しにくいが、利き足とは逆でのプレー+三浦のアクションを小見方向に絞る動きにタスクを誘導できるというメリットがある分、成功確率を下げられるように思える。
実際のところは田中に切り返しを許した結果、正面のコースを空けた上に、ドリブルすら阻害できない間合いを許してしまった。これだと後ろの選手からすると網を張りようがない。それでもウレモヴィッチには一番ゴールに近い小見へのルートを消して欲しかったが、そこも含めて前が誘導できないところに起因する部分はあるのかなと思う。

身体能力ブイブイ!という展開を落ち着かせて欲しいベテランCBが失点までミスをハレーションさせてしまうのはなかなか辛いものがある。
とはいえ、早い時間に10人になったC大阪はなかなかこのゴールから一気に攻め上がる!という形にはならず。4-4-1で整理された布陣で受けに回る時間はどんどんと増えていく。川崎は大外と裏を使いながら陣形を押し下げつつ、マイナスにできたスペースからミドルやもう一度ラストパスを狙っていく。
C大阪は前に人を送り込むような腹づもりができれば2点目の得点シーンのように厚みを作れるが、そのきっかけとなるような起点を生み出せず。時間経過とともに馬力も落ちていってしまうという苦しい展開に。
展開自体は制御できつつも、もう1つ適切な判断の連鎖まではつなげられない川崎。数的優位なのにそうじゃない方向に突っ込んでしまったり、あるいは逆に慎重になりすぎて全くパスを引き出す動きがなかったりなど極端な展開に。そうした中で確実にパスを受けるルートを変えながらオーバーラップからクロスを狙える三浦のオフザボールは非常に助かるものであった。
C大阪はなんとか踏ん張りながら受ける展開が続いていたが、ミスからカウンターを許して失点。バックパスをプレゼントされたラセルダからマルシーニョにパスをして攻撃は一気に加速。ファーに逃げながらボックスに入るラセルダの後ろから突撃してきた脇坂が左足から豪快にシュートを決める。
得点直後に川崎は大関をSHに投入。4人目の中盤として保持を安定させる役回りとしての投入となったと思われる。その大関が最終的には試合を決める4点目。クタクタになったC大阪の中盤がくれたスペースから狙いすましたパワーショットを素晴らしいコースに決めた。
バタバタしながらも最終的には10人のC大阪を下した川崎。苦手な関西アウェイで久しぶりの勝利を掴むことに成功した。
あとがき
山原のPK献上は基本的には個人に紐づくミスのようなプレーではあると思うが、あの時間帯の川崎は他のいろんなセクションでも似たような「えいや!」というような判断基準が蔓延しており、チームとしてああいう空気を許してしまったのがもったいない。
数的優位+スコア的優位を確保しながらもそういう時間帯を繰り返し作ってしまったのはチームとしての試合運びの拙さを感じる。後半早々の失点も含めて、この試合はそういう甘さが2回きっちりとゴールという形で咎められているように思う。
相手が早い時間帯に10人になっていたという幸運(もちろんこれは川崎が序盤のパフォーマンスで引き寄せた側面が強いというのは前提ではあるが)があったから流れを一気に持っていかれることはなかったが、11人相手ならば一気に逆転まで持っていかれてもおかしくないようなゲームコントロール。名古屋戦とはまた性質が違う試合運びの甘さを見せたように思う。
そういう意味では失敗を許された勝利とこの試合を位置付けることができる。この試合に勝つという目的だけならば、多少のアバウトさは許容できはしたが、さらに上を目指すのであれば、2試合続いて試合運びの拙さが失点につながっている現状は省みる必要があるだろう。
試合結果
2026.10.17
J1リーグ
第10節
セレッソ大阪 2-4 川崎フロンターレ
ヤンマーハナサカスタジアム
【得点者】
C大阪:43′(PK) ルーカス・フェルナンデス, 48′ 小見洋太
川崎:10′ ペドロ・ホマーノ, 45+3′ 橘田健人, 74′ 脇坂泰斗, 89′ 大関友翔
主審:上田益也